Profil de Julian熊猫超人の竹林BlogListesLivre d'or Outils Aide

Blog


29/10/2006

写在尤文七连胜之后

本周对于所有尤文蒂尼来说绝对是值得庆贺的一个星期。10月27日,由意大利奥委会所主持的体育仲裁法庭当地时间周五晚正式公布了“电话门丑闻”涉案球队就扣分惩罚的上诉裁定结果,尤文图斯在目前的基础上再次获得了少扣8分的裁决。紧接着在一天之后的意乙第9轮比赛中,尤文图斯主场1比0力克弗罗西诺内,取得七连胜,积分增加13分,在少赛1场的情况下打进积分榜上半区,而皮耶罗在这场比赛中的致胜入球,这也是其本人在尤文图斯效力期间所踢进的第200个进球。
 
现在回过头去想想“电话门事件”。因为涉嫌操纵比赛等行为,尤文图斯被剥夺了04~05和05~06两个赛季的冠军,同时被勒令降级,并在此基础上再扣除30分的积分,也就是说尤文为所谓的“过错”付出了86(04~05赛季)+91(05~06赛季)+30总共201分的代价——之所以叫所谓,是因为意大利官方到现在都没有确切的消息指认尤文图斯到底在具体哪几场比赛中操纵了比赛的结果——相较于AC米兰、拉齐奥、佛罗伦萨等涉案球队受到的惩罚,这种代价不可谓不巨大。虽然经过了几次上诉,尤文的罚分从-30减至-17再减至如今的-9,冲上甲级甚至夺得球队历史上第一尊意大利乙级联赛冠军的希望也越来越大,但是因为降级失去的种种荣誉,因为降级而导致的核心球员出走,乃至经济上的重大损失,却是无论如何都无法弥补的。
 
当然我也并不认为尤文就是清白的,因为从一些电话的窃听记录上来看,尤文的几位高层的确和裁判有过接触。犯了错误就要受罚,我一向认为如此。只是已经有确凿的证据表明,这些窃听记录都来自于有国际米兰指使的非法取证。俗话说“常在河边走,哪有不湿鞋”,当整个意大利足坛都这般乌烟瘴气不见天日的时候,为何只有国际兰能够独善其身?当几只有夺冠潜力的球队先后都受到了处罚,国际米兰又有什么天大的本事能置身事外呢?纵观整个“电话门”,不过是意大利政坛相互倾轧的一个缩影而已。莫拉蒂说“联赛冠军应该颁给最诚实的球队”,这不禁让我哑然失笑。且不论非法获取的所谓“证据”是否还具有法律效力,单单从国际米兰动用私人权力、为一己私利指使意大利电信非法窃听指定用户电话记录的事实来看,这个“诚实”只是莫拉蒂自欺欺人的弥天大谎罢了!做了婊子还要立牌坊,我看最多不过是“五十步笑百步”吧!再想想他还说过的“尤文米兰必须降级,否则我们退出意甲”的话,经过几次上诉,AC米兰已经保住了新赛季中在意甲甚至是冠军联赛的席位,而国际米兰又真的退出了吗?难道这句话比“爱你一万年”的保质期还要短吗?
 
OK,以上一段有些走题了。这段时间里尤文图斯罚分的一再减少已经说明了意大利有关部门在一次又一次抽自己的嘴巴,但是降级终究无法避免,现阶段最重要的还是踏踏实实的打好意乙的每一场比赛,争取早日实现球队的伟大复兴。孟子曰:“故天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,饿其体肤,空乏其身行,行拂乱其所为,所以动心忍性,曾益其所不能。”相对于降级的屈辱,我倒宁愿把尤文今年的乙级之旅看成是一次必要的历练。
 
自己在接触足球的这十年里,见证了尤文太多的辉煌,也亲身感觉到了球队的一些变化。从齐达内的细腻优雅到内德维德的勇猛顽强,尤文图斯在风格上完成了一次大的转变,虽然成绩并未受到影响,虽然平稳一直是球队的优点,虽然我是一个“唯成绩论”者,但也不得不承认在这些年里尤文的比赛中枯燥的元素的确是增加了不少。这次计划之外的降级直接性的导致了一批主力核心球员的出走,不过客观上也加速了尤文图斯阵容的年轻化。如今球队中的阳光和笑容明显增多,在老将的带领下,数位青年才俊得到了重用并取得了飞速的成长。
 
作为全意大利乃至全欧洲球迷最多的俱乐部,尤文图斯本身所具有的亲和力一直是最值得珍藏的东西。但是没有什么一成不变的事情,这些年来一直的高高在上,让高雅逐渐变成了高贵,当老妇人不再亲民,这次降级反倒是拉近彼此距离的一个特别的方式。据统计,06~07赛季的意甲上座率已经连续第九个赛季下滑,而尤文图斯的降级却使意乙的上座率比上赛季提高了20.3%。本赛季意乙的足坛上出现了这样一个景象:由于老妇人的光临,许多小球会所在的城市张灯结彩,比过圣诞还热闹,球场也难得一见的爆满——如果能让更多的观众喜欢上这位亲切的老妇人,这次降级从某个角度来说倒是很值得的。那么就让“从不降级”这种冠冕堂皇的口号随着某队带进棺材去吧,我们不屑与之为伍!
 
七连胜,当尤文图斯在乙级复制着自己的恐怖数据的时候,另一个更伟大的记录却已在不知不觉中悄然诞生。是否还记得斑马军团上一次在联赛中吃到败仗是什么时候?答案是2005年10月29日,当时在圣西罗尤文1-3不敌AC米兰,特雷泽盖打进了追平普拉蒂尼在尤文进球记录的104球。从那以后至今已经整整一年,尤文在联赛中再也没有输给过任何一个对手。现如今的老妇人阵中,皮耶罗和特雷泽盖依旧在奋勇拼杀,书写着属于自己、属于尤文的一段传奇。幸焉,这段历史我见证到了。
 
尤文图斯的普拉蒂尼时代早已远去,大师的微笑只能存在于我们的记忆之中;今年齐达内正式退役,皮耶罗也正处于职业生涯的黄昏,属于他们的时代也渐行渐远。这一批球员的离开,标志着欧洲足坛的古典主义时代已经接近谢幕,未来表演的舞台将提供给所有的年轻人。再看看今年参加世界杯决赛的两只球队里那些正在或曾经为斑马军团效力的球员吧:布冯、卡纳瓦罗、赞布罗塔、皮耶罗、卡莫拉内西、英扎吉、佩罗塔、佩鲁齐、图拉姆、特雷泽盖、维埃拉、齐达内、亨利,他们都是过去十年尤文图斯辉煌业绩的创造者和见证者,代表了尤文图斯伟大的光荣与传统。既然是如此厚重的历史作为积淀和支持,那么还能有什么理由能让我们怀疑,尤文图斯将在不久的未来重现她的辉煌呢?

看书

最近是越来越觉得时间不够用了,落下了好多动画没有看,落下了好多音乐没有听,PC版《职业进化足球6》已于近日上市,估计今后有相当一部分的时间要被它占据了吧。——而最让我头疼的还是积压了好多书没来的及看。望着身后那将厚厚的一摞,心里就一阵阵的发寒。
 
落下了哪些书?额,容我来数数:《游戏·人》一期、《看电影·午夜场》两期、《游戏批评》一期、“普罗旺斯”三部曲一套(谁让ME喜欢薰衣草捏~)。貌似都是“闲书”,不过我总感觉它们对于自己目前的工作、学习、生活都是很有裨益的——至于裨益在哪里,我一时也想不起来,总之看看书比无所事事胡思乱想要好吧。迪迪推荐我看些传播学方面的书籍,嗯,我正在托朋友帮我去学校的图书馆借,目前先抓紧时间把手头上的这些结束掉。至于帅帅所说“高数”之类的……拜托,我一见到数理化就头大啊o(>_<)o
 
不过说起来自己对于书的口味也有点小小的特别,简而言之就是“越热门的越不去碰”。当一群人一窝蜂的去追捧一本书的时候,我个人认为是很难在这种群体头脑发热的情况下对其做客观评价的。真正有价值的必然会经得起时间的考验,那么等这股热潮过去之后再一个人细细的品味也不迟。对于书是这样,音乐、电影也不外如是。

晕,这一篇不知道乱七八糟的写了些什么。因为受凉,昨天躺在床上睡了一整天,脑子到现在还迷迷糊糊的……
23/10/2006

关于“花花小姐”

月初的时候老黑在家游派发了一个名为“这期花花小姐大赞”的帖子,对10月家游杂志里COS《死或生极限沙滩排球》的PLAYGIRL做了简短的评论。内容如下:“原来因为美女就是灯光+角度+服装+化妆的产物,这期的playgirl四种要素丝毫不具备却依然大赞,可见货真价实。尤其是尹MM,遗憾的是小册子里面不应该再整几张吗?”
 
10月的杂志我并没有认真看,因此当时对这个帖子也没有什么特别深的感觉。今天偶然去新浪的PLAYGIRL专题转了转,才发现老黑的话果然不假——可爱、俏皮、漂亮的尹MM果然是其中最赞的一位啊(ME两眼呈心状……),以下是MM的资料:
 
姓名:尹姗姗
年龄:22(和我一样……)
籍贯:北京
身高:161
体重:42kg
星座:处女座
血型:A
职业:文案策划(又和我一样……)
特长:平面设计
爱好:唱歌 绘画 
美眉宣言:对生活要充满信心!


至10月份为止,PlayGirl X计划已经进行了5期,依次COS的游戏/角色分别为:6月 《反恐精英》、7月《剑侠情缘》《封神榜》、8月《大富翁》孙小美/钱夫人、9月《魔兽世界》女暗夜精灵、10月《死或生极限沙滩排球》,据悉11月份选择的COS角色为《拳皇》中的不知火舞,看来这个PlayGirl X计划是要将“一切为男性玩家服务”的宗旨贯彻下去啦——谁让现在是眼球经济呢,呵呵。胖子在家游派上发帖讨论今后后PLAYGIRL的选角计划,我的希望是《I"S》的苇月伊织和《最终幻想X》的YUNA,那么你呢?^_^
 
许茹芸的《秘密》,也是尹姗姗参与拍摄的花絮视频中使用的BGM,我觉得好听便使用了。
 
秘密
 
喜欢有你参与我的生活
但别没收我心里的自由
不留点可以不说的感受
让人觉得赤裸无所适从
 
我希望你为爱开窗透风
除了沈醉也能偶尔思索
有时候相信比了解有用
爱我就留给我一个角落
 
心里那个叫做秘密的地方
有见不到的人回不去的过往
就是那点遗憾那点感伤
提醒我要把幸福握紧啊
 
心里那个叫做秘密的地方
有没写完的歌没说过的梦想
不必要谁体会怕谁失望
有些事适合自己和自己分享 

22/10/2006

Level Up

周五晚上去姐姐家玩,才知道姐姐已经怀了2个月身孕——换言之,我在不久之后就要升级为“舅舅”的身份。前一天才刚刚揶揄梨子理发时遭遇被人称呼“叔叔”的情况,结果现在自己也和他一样,突然之间就这么Level Up了……
 
时间过的真快呢,呵呵。仿佛中学时的种种还是在昨天发生的一样,可是一转眼一切都改变了。我不知道这种改变的朝向是好还是坏,甚至到现在都不知道自己是否做好了迎接这种改变的准备。而在这一次又一次的变化中,曾经怀有的那些梦想和希望又能保留下来多少呢?
 
正如同游戏中升级的目的是为了通关,生活中也是类似。为了未知但充满希望的未来,努力。
18/10/2006

“枪稿”一篇,及其他

游戏为谁而做?网游的危机
 
游戏产业本身在近十年取得的辉煌成就有目共睹,游戏作为一种全新的娱乐方式受到了越来越多人的欢迎。现如今,凭借着声势浩大的宣传,号称投资百万千万才开发出来的游戏早已经不胜枚举。技术上的进步,使游戏的声光效果越来越逼真和出色。但是,仅仅依靠这些感观上的刺激是否就能够让广大玩家满意呢?
 
答案当然是否定的。和十年前几十MB甚至仅仅几MB的游戏相比,对于现在的游戏,很多玩家都直言很难让他们满意。一款游戏容量的增加、技术的进步似乎并不能与带给他们的快乐成正比。目前的游戏、特别是网络游戏市场,游戏同质化现象已经相当严重。多数游戏都是在杀怪、练级、PK,缺乏有新意的想法和设计。很多厂商似乎仅仅照搬机械化的流程做出机械化的游戏,再机械化的推出。每年有那么多款新网游推向市场,真正成功的又有几家呢?大部分在进行声势浩大的宣传之后不久便销声匿迹——中国的网游市场,似乎陷入了莫名的“危机”之中。稍微探究下大部分作品失败的原因,它们的设计是否真正从玩家出发、是否真正为玩家考虑、是否真正满足玩家需求,是很值得商榷的。
 
玩家需要的是真正能和他们产生心灵共鸣的作品,而如果要满足这种要求,仅仅依靠投资商或者开发商一己的想法和创意,是远远不够的。中国有句老话叫:一个和尚挑水吃,两个和尚抬水吃,三个和尚没水吃。一人量的水缸自然不能满足所有人的需求,只有挑动大江之水才是制胜的法宝。要想得到众口难调的“上帝”们的认同,群策群力自然少不了。毕竟游戏的受众是广大的玩家们,只有专心为玩家而制作出的作品,才有可能是最好的。
 
那么如何才能真正做到“一切从玩家出发”呢?在厂商和玩家之间,首先是要提供一个互相沟通的渠道,只有足够的沟通才是解决问题的关键所在。一部刚刚制作出来的网游在各方面都显得不够成熟,这时便需要有一定数量的玩家在体验一段时间后针对游戏的各个方面提出自己的建议和想法。这些建议和想法或细节或宏观,但都来自玩家,足够代表玩家的自身利益和需求。如果能够悉心听取,再根据这些建议和想法对游戏做出针对性的改进和强化,等到作品推向市场、开始正式运营之后——即使有“众口难调”这一说——相信也会得到绝大多数玩家的一致肯定吧。毕竟这游戏,是为玩家而做的。
 
按照这个思路,有一款网游引起了我们的注意。渡口网络的《天机online》在“点映式阶段”就喊出了“我的游戏我做主”的口号——《天机online》能否真的一切从玩家出发,一切让玩家做主?让我们拭目以待。
这是今天自己在上班时写的一篇评论稿(未修改)。即使从宣传用字来说,本文所谓的“评论”也仅仅是舞文弄字空发议论罢了,并没有多少实际内容,有一种很“干”的感觉。而与在《家游》上看的大狗撰写的同类稿件相比,那更是差了不止十万八千里……仔细想想还是因为文章没有以真凭实据为支撑,没有客观分析为手段,换个角度说也是由于自己沉淀不够的原因。等有空的时候再去找找大狗吧,一来玩玩实况,二来继续学习学习。
 
仔细想想“文案”这个职位的E文名称还挺有趣。Copywriter,最直白的字面翻译是天天剽窃(Copy)他人作品的枪手(Writer)——当然实际上并不能这么理解。最近在看的一份资料上有这么一句话:如果你想成为收入优厚的文案,取悦客户。如果你想成为很会得奖的文案,取悦自己。如果你想成为伟大的文案,取悦读者。那么自己希望成为哪种文案呢?我在仔细考虑之后决定了顺序:先赚钱(收入优厚),再赚口碑(伟大),最后赚人气(得奖)——如果能够取悦到所有人自然是最完美的情况,可一想想这种“三陪”的实质就感觉巨寒的说……如果硬要分个轻重缓急的话,嗯,温饱素前提,人气素浮云呐=。=
 
当然也有可能以上三种情况什么都不是。出现这种情况会有两种原因,一是自己做的太失败导致提前卷铺盖走人,二是按照一般的流程,俺踏上了传说中的“策划”之路……
 
嗯,希望是美好的,而在此之前,努力做好每一件事吧。
15/10/2006

久石让上海音乐会

久石让中国三地音乐会即将于12月召开。这场巡回演出将在上海、北京、香港三地举行,上海地区音乐会召开的时间为12月15、16号,地点为上海大戏院。指挥、钢琴独奏:久石让,乐团:上海交响乐团。
 
演出曲目包括:
  • Princess Mononoke 幽灵公主
  • Last Summer~from spirited away 千与千寻
  • NAUSICAA of the Valley of wind 风之谷
  • Symphonic Variation of Howl's Theme 哈尔的移动城堡
  • My neighbor, TOTORO 龙猫
  • Kids Return 野孩子的天空
  • Summer 菊次郎的夏天
  • HANA-BI 花火
  • Asian Dream Song
「Asian X.T.C.」久石让06年10月4日最新专辑选曲
  • A Chinese Tall Story 《情颠大圣》
  • The Post Modern Life of my aunt 许鞍华电影《姨妈的后现代生活》
  • Welcome to Dongmakgol 韩国电影《欢迎来到东莫村》
  • Asian X.T.C.

这是昨天才在levelup上看到的消息。如今看来,音乐会的门票是必定要入手的了,只是不知票价几何呢……?而在久石让之后,我希望下一个能在中国举办音乐会的大师将会是植松伸夫先生了。^^
 
另:10月20号下午2点,一场名为“中外帆船发展史概要”的专题讲座将在上海市徐汇区图书馆举行,这是为配合“哥德堡III号访沪暨西洋古典船模展览会”而进行的活动之一。讲座地点离我的公司很近,更重要的在于它是免费!我本来是非常想去听的(怎么说我也是《大航海时代2》的狂热爱好者……),不过再一看10月20日竟然是周五……最近工作很忙,连周末都在加班,而想在工作日时间请半天假那就更不可能了,我只能轻轻的叹一口气,作罢。
14/10/2006

Distance Unchangeable

Distance Unchangeable,是一段由各种赛车游戏的画面制作出的视频剪辑,描述了同样作为车手的他和她之间一段无法逾越的距离的凄美故事。具体内容就不透露了,我在这里强烈推荐各位自己下载后细细欣赏。近200M的容量也许显得有些大,下载的速度也许显得有些慢,但是我相信这段故事一定对得起你所花费的时间和硬盘所占用的空间。
 
正如作者自己所说的,整个故事的灵感来源于新海诚的《星之声》,使用的BGM也来自于其OST,但是以赛车的题材、将竞速游戏的视频融合为一体,单单这个表现形式就不得不让人为之击节叫好!当然限于15分钟的时间长度,在剧情的安排上有些跳跃,但是整体气氛的渲染和把握却是相当到位,这个倒和《星之声》有异曲同工之效。在FALCOM待了几年的新海诚,在煽情方面无疑是此中高手。仅举一例,我一直认为《海之槛歌》的OP CG在整体氛围和节奏把握上比《空之轨迹》的要好,尽管后者的技术表现要明显更高些,而这个应该和作为主CG制作人的新海诚后来离开FALCOM是不无关系的。
 
整段视频的制作者FXCarl,是《家用电脑与游戏》“竞速驾驶”版的版主,年龄比我还要小一些,但是对于游戏的理解、分析却的确很强(在这里八卦下,是南京人啊~~我在南京的朋友还不少,等有空的时候“集中参拜”下好了)。作为作者毕业设计作品的《Distance Unchangeable》,在此前参加了“飞腾年华·全国高校游戏视频创作大赛”的评选,最终获得了最佳作品提名最佳创意奖最佳情节奖,这些可以说是对FXCarl的努力、以及对作品质量的一种肯定。
 
最近FXCarl策划了一款公益游戏的制作,我那天和他就此聊到了深夜3点,从中学到了不少东西。谢谢之类客气的话就不多说了,我就在这里祝愿你刚刚投到UBI的简历能够早日得到回音吧。毕竟像你这般的强人如果到现在还不进游戏圈发展,那可真是可惜了。^_^

说到强人,我们公司的各位大大们也是啊。现在的我能做的,也只有好好的跟在后面学习了。但愿这份实力上的差距不要是Distance Unchangeable我就满意了,嗯嗯,发奋ing~
 
Through the Years and Far Away
 
Hello, little star
Are you doing fine?
I'm lonely as everything in birth
 
Sometimes in the dark
When I close my eyes
I dream of you, the planet earth
 
If I could fly across this night
Faster than the speed of light
I would spread these wings of mine
 
Through the years and far away
Far beyond the milky way
See the shine that never blinks
The shine that never fades
 
Thousand years and far away
Far beyond the silky way
You're the shine that never blinks
The shine that never dies
 
Hello, tiny star
Can you hear me call?
I'm so blind as everything at birth
 
If I could flow against these nights
Straiter than the string of light
I would lay these hands on time
 
Through the years and far away
Far beyond the milky way
See the shine that never blinks
The shine that never fades
 
Thousand years and far away
Far beyond the silky way
You're the shine that never blinks
The shine that never dies
 
Through the years and far away
Far beyond the milky way
You're the shine that never blinks
The shine that never dies
11/10/2006

懒得命名,流水帐流水帐

国庆结束后重新上班的第一天就加班,还是加一宿那种,吐血ing。不过因此省下了当天的晚饭和第二天的早饭,也就罢鸟罢鸟。只是仅仅4个小时的睡眠时间,我何时才能给它补上呢?再联想起国庆前某顿“最后的晚餐”上被警告的话:“十月份你就走着瞧吧”——嗯嗯,原话不是如此,不过经我总结后就是这个意思——心里就莫名的涌起阵阵寒意啊-_|||
 
以前只有过通宵上网或者通宵看球的经验,这还是第一次因为工作而通宵呢。第二天傍晚以正常的状态下班,看来自身的某些潜质还不错。只是在走出写字楼的一刹那竟有点恍惚之感,貌似离开这个车水马龙的世界已经很久了的样子。
 
最近晚上的空闲时光都留给了《炎龙骑士团2》和《真·三国无双4》,前者在金山游侠的帮助下每位角色都身背N个风精之羽,看起来那个壮观哟;后者正在锻炼赵云中,最强武器豪龙胆已经入手,今晚攻略赤兔铠,试了几次后终于“贵重物品出现”,不过竟然在最后忘记拿了!NND……争取把赵云练好,再下一个是孙尚香。再加上奉孝先生,整个三国时代我就喜欢这三人了,其他男女老少一概54掉。
 
晚上回来的时候买了一组6件装的火影扭蛋模型,100块钱啊啊啊啊啊……虽然今天是发了工资,不过也真有点心疼的说。现实里的钱要是也能用金山游侠改就好了,嗯,还要用锁定的方式。
 
这几天KFC吃吐了,不过看在基本都是被请的也就厚着脸皮吃下去啦。等稿费发下来的时候就该轮到我来请一次客了,当然仍然是KFC,谁让我只有KFC的优惠券呢。

PS:
在空闲的时候下了《传颂之物》的原版DVD镜像+汉化补丁+18X补丁+最终存档,阅毕、删除——这种游戏的H也没啥啊……
06/10/2006

中秋快乐~Forever friends

今天中秋节,难得在家吃了顿饭。而说到中秋,于是就想到了月饼。它具有高热量、高糖和高脂肪,因此不是个好东西,嗯嗯。那么如此说来,ME每天把月饼用来作为早餐的替代品是不是有点自虐的嫌疑捏?
 
夜观天象,见月色昏黄,恐来日天气有变,宜及早归去……现在困死了,水上一篇、收拾行装、下线睡觉去也。

 

Forever friends
岩井俊二《烟火》主题曲
Hold me like a friend
Kiss me like a friend
Say we'll never end
Searching for the colors of the rainbow
Melody never say goodbye
I'll be near you
 
Hold me like a friend
Kiss me like a friend
Say we'll never end
Searching for the colors of the rainbow
Melody never say goodbye
I'll be near you
 
Some people handle love in and never try
I can almost fly with your wings to set me higher
Some day we'll see the world
and through the grey have faith in our hands
 
Hold me like a friend
Kiss me like a friend
Say we'll never end
Searching for the colors of the rainbow
Melody never say good-bye we'll always be forever friends
 
Hold me like a friend
Kiss me like a friend
Say we'll never end
Searching for the colors of the rainbow
Melody never say good-bye
I will believe you
 
When the river flows
Off to part us both Only HEAVEN knows
I will be a boat to sail arround you
Melody never say good-bye
I will be near you
 
Some people handle love in and never try
I can almost fly with your wings to set me higher
One day we'll see the world
and through the grey have faith in our hands
till the river ends……
05/10/2006

去了母校一趟

见到了JJJ,特放上母女合照一张——嗯嗯,JJJ的女儿是个很可爱的小LOLI。我和她捉迷藏,然后拉着她的小手上楼去找妈妈,这种感觉满好的,呵呵。不过……为什么胡子拉渣、已经三个月没有理发的我还是被叫做“哥哥”呢?难道已经工作了的我,那种特殊的男人味还没显现出来吗?sigh
将母校来来回回的走了一遍,长达6年的珍贵回忆又浮现在了眼前。我将能拍的都拍了,所有的照片上传进了相册。不过前面一半的白平衡的设置有些问题,我且当作交学拍摄的学费,而各位就将就着看吧。
03/10/2006

是该说些什么了……

工作了,然后空间就在不知不觉中暂停更新,整个9月没有在这里留下一点文字。不是无聊空虚的没有东西可写,而的确是事情太多了。不过的确很充实,至少比大学时每天翘课去上一天网要强。即使……现在几乎仍然是24小时在线。
 
房子租定,新本本入手,网络安装完毕。我的生活,正逐渐按照自己最初的想法继续着——即使从另一个角度看有些单调。和身边一些朋友相比,自己的一切都已经算是相当顺利,如果再有多余的欲求,便会显得有些厚颜无耻了吧。现在需要做的只是工作而已。除此之外的其他,算了。这个念头在脑中回转了很久,然后在今天做了决定。
 
国庆长假,于是三个月来第一次回家。不过刚刚又和老妈吵架了。自觉我的脾气已经算很好了,可是每次遇到老妈总会这样:我总是板着脸,我没有一点笑容,我不愿意和她多说话——我是个不肖子——老妈想关心我的方方面面,我反而觉得没有了自己的空间,我想一个人待着。一个人,或者和朋友一起。这个感觉现在仔细想想,倒真有点感同身受了。
 
谢谢,是感谢,
对不起,是抱歉,
再见,是永不再见。
嗯,写不下去了,暂时收笔。不过拿这篇当作重新开始的起点,我想足够了。凡事并不一定需要一个好的开头——刚开始的起点低一些,后期提升的空间也应该会更大吧。
 
对于这个,我有足够的自信。